Edukativni resursi za interaktivnu tablu (IWB) sa arcademics.com

Интерактивне игрице са сајта arcademics.com су интересантне за коришћење са интерактивном таблама.

Сајт садржи много едукативних видео игрица (флаш игрице) које нуде интересантнији приступ учењу основне математике, језичких вештина (за област енглеског језика), вокабулара (за област енглеског језика) и размишљања.

Узмимио само као примере игрице Grand Prix, у којој до четири ученика могу да се такмиче и уједно увежбавају множење бројева  и (Drag Race) за увежбавање дељења.  Главни јунаци ових игрица су формуле (аутомобили) који убрзавају ако од понуђена четири одговора изаберет тачан одговор или успоравају ако погрешите.

Наравно постоје и трке скутера којима можемо да увежбавамо сабирање (Jet Ski), и одузимање (Island Chase).

Игрице се покрећу у браузерима (хром, фајерфокс, опера,…) на свим уређајима. Први такмичар крерира игрцу, затим му се придружују следећа три такмичара.

Оно што је посебно згодно јесте да ученици могу користећи додатне рачунаре, таблете или телефоне учествовати у овим тркама и увежбавањима  у групама по четири такмичара, а не само ученик који је тренутно ангажован на табли.

Свака трка може да буде јавна (свима је дозвољено ко је онлајн да се укључи) или приватна (ако желите да се само ученици из разреда који знају лозинку прикључе тркама).

Игрице ученици могу да користе и од куће и да увежбавају своје математичке вештине.

Коришћење игрица и сајта је бесплатно, а постоји и верзија која се плаћа по ученику/по години и која омогућава евидентирање успеха и напретка ученика.

Kako lako i brzo od netransparentne napraviti transparentnu sliku?

Često su nam potrebne transparentne slike za naše nastavne materijale. Sa interaktivnim tablama ih koristimo često kada želimo da prikažemo tačno rešenje učeniku na kraju vežbe.

Netransparentna i transparentna

Настави са читањем Kako lako i brzo od netransparentne napraviti transparentnu sliku?

Edukativni resursi za interaktivnu tablu (IWB) sa artrea.com.hr

Edukativni resursi za interaktivnu tablu firme Artmedia nisu prvenstveno pravljeni za IWB ali su nam itekako upotrebljivi sa IWB. Настави са читањем Edukativni resursi za interaktivnu tablu (IWB) sa artrea.com.hr

Четири (4) начина за коришћење онлајн видеа са јутјуб-а у настави без приказивања коментaра и реклама

Видео материјали са сајтова као што су ЈуТјубе могу да послуже као „прозор у свет“ за наше ученике. Иако нису сви видео снимци са јутјуба одговарајући за контекст школе и наставе, са промишљеном селекцијом од стране наставника видео материјали могу допринети богатијим искуствима учења и повезивању са сопственим искуствима ученика.

Ми свакако желимо да нашим ученицима прикажемо одређене видео материјале а да при том  њихова пажња остане фокусирана на видео уместо да се пренесе на рекламе и остале блештеће елементе дистракције са  јутјуб странице. Настави са читањем Четири (4) начина за коришћење онлајн видеа са јутјуб-а у настави без приказивања коментaра и реклама

Edukativni resursi za interaktivnu tablu (IWB) sa education.com

education.com-logoWeb sajt education.com je lokacija koja omogućava da pristupite raznovrsnim resursima upotrebljivim u učionici. Nama su posebno zanimljivi oni resursi koji se mogu upotrebiti za interaktivnu tablu, kao što su interaktivne edukativne igrice na ovom sajtu i radni listovi (worksheets).
Настави са читањем Edukativni resursi za interaktivnu tablu (IWB) sa education.com

Едукативни ресурси – мапе

Одличан сајт за рад са географским мапама на адреси http://www.printablemaps.net/

Мапе се могу преузети и штампати па у тако одштампаном облику дистрибуриати ученицима као материјал за вежбу. Употребљивије и ефикасније решење је користити мапе у дигиталном облику са интерактивним таблама (цртање граница, река, и другиг објеката, бојење делова, слагање назива или слика градова, држава, на одговарајућу позицију…)

Мапе се могу наћи у разним варијацијама, само ивична линија нацртана, са исцртаним границама држава, са именима држава, са назначеним воденим површинама и слично…

Још један сјајан сајт за преузимање мапа је http://www.printableworldmap.net/

Други правац коришћење са интерактивним таблама је нешто интерактивнији и подразумева коришћења Гугл Мапа или Гугл Земља софтвера директно на табли.

Интерактивни материјали topmarks.co.uk

Топмаркс је једaн oд нajстaриjих и ресурсно нajбoгaтиjих сajтoвa зa интeрaктивнe тaблe. Сајт је одлично организован и лако претражив. Ресурси су претраживи по темама и по узрастима.

http://www.topmarks.co.uk/Interactive.aspx

Са интерактивном таблом доста је поставити линк у фличарт ка страници коју сте изабрали да користите и учитати је на часу. За овај сајт је то и најчешћи начин коришћења.

Није лоша пракса ни предупредити евентуалне проблеме са интернетом и преузети садржај који се без проблема може поставити у флипчарт, већином је тај садржај у .swf (shockwave flash) формату. У том случају није вам неопходан интернет у учионици.

О преузимању .swf анимираних материјала можете прочитати упутство овде.

Наравно постоји и тај проблем што је материјал на енглеском језику, и да се не исплати преводити ове материјале (флеш анимације се морају декомпајлирати, превести па наново компајлирати, што је захтеван посао у сваком смислу, а и поставља се питање ауторских права у том случају, односно није код сваком материјала јасно шта смете да модификујете и користите).

Корелација са енглеским језиком је сасвим прихватљива, а и сами материјали су довољно интуитивни да се користе и без превода. Наравно, и наставник је тај који може да објасни каква се активност очекује од ученика.

Уживајте у овим сјајним едукативним материјалима 🙂

SmoothBoard 1.6 na srpskom!

Od septembra 2009., u Download sekciji sajta www.smoothboard.net, možete preuzeti najnoviju verziju programa Smoothboard.

Žarko Braunović

Pripremite IR Pen i Wiimote za rad

View more presentations from zarkob. (tags: tabla elektronska)

O čemu treba voditi računa da Vas Wiimote Whiteboard ne izneveri u toku rada. Obratite pažnju na tri stvari: baterije, baterije i baterije.

Naš, CNTI IR Pen, koristi jednu AAA bateriju. Radi i sa punjivim baterijama. Njihov napon je 1.2V i niži je napona običnih (1.5V). Ako koristite punjive, morate ih često puniti i uvek imati rezervne. Najelegatnija varijanta je korišćenje kvalitetnih alkalnih baterija za IR Pen. Jedna je dovoljna za 20 do 30 školskih časova.
Prvi simptom slabljenja baterija je neravan  i isprekidan rukopis u najdaljem uglu površine za projektovanje (posmatrano u odnosu na Wiimote kontroler).

Sam Wiimote koristi dve AA baterije i takođe ih ne troši brzo, a u Smoothboard programu postoji indikator napunjenosti baterija. Za Wiimote preporučujem punjive baterije, naravno što većeg kapaciteta (2100mAh i više). Zbog nižeg napona punjivih baterija, indikator će pokazivati 45% do 50% i kada su baterije potpuno pune. “Zona rizika” je kada indikator pokaže manje od 30%. Na oko 25% očekujte prestanak rada bez upozorenja.

Savet za kraj: Imajte uvek rezervne baterije kod sebe!

Žarko Braunović

Nekoliko saveta o Wiimote whiteboard

U prethodnom članku sam već dao link za wiki na kome je i Smoothboard User Manual. Tamo ćete naći skoro sve što treba.  Na osnovu mog dosadašnjeg iskustva u radu sa beta verzijom (nekoliko meseci isprobavanja, više od pedeset održanih školskih časova sa srednjoškolcima i tridesetak školskih časova na seminarima za kolege nastavnike) mislim da će biti od pomoći ako pročitate ovaj članak do kraja.

Kod opcije Outside Screen Toggles, pametno iskoristite polja i ne preterujte, ne morate da iskoristite svih dvanaest. Šta se, po meni, pokazalo kao najpotrebnije pokazaću na sledećoj slici.

Iznad je prekidač F9, koji služi za pravljenje screenshot-ova pomoću programa Gadwin Print Screen. U samom programu Gadwin Print Screen, podesite da F9 bude vrući taster za snimanje sadržaja ekrana.

U gornjem levom uglu se nalazi taster W. To je prečica, koja u PowerPointu prikazuje njegovu belu tablu u toku prezentacije. Kako se koristi? Dok je prezentacija u toku, poželite da nešto naškrabate, kliknete W, ekran pobeli, izaberete Ball Point Pen u PowerPointu i nacrtate šta treba. Beleške i crteži ovako urađeni se ne mogu snimiti u prezentaciju, ali možete iskoristiti Gadwin Print Screen.

Sa leve strane su prečice CTRL+C i CTRL+V tj. Copy i Paste.

U donjem levom uglu je prečica do skripte ShowDeskop.scf, koja služi za prelazak na desktop bez potrebe da zatvorite ijednu aktivnu aplikaciju (u Windows-u se poziva i pomoću Win+D).

Ispod ekrana vidite Double Click i Right Click.

Prekidač u donjem desnom uglu poziva On Screen Keyboard (tastaturu na ekranu). Neophodno je da bude na dohvat ruke kod bilo koje interaktivne table.

Zašto su ostala polja prazna? Uz desnu ivicu, gornji desni ugao i odozgo sa desne strane, imam neiskorišćena polja, jer se uz njih na ekranu obično nalaze dugmad na koja se često koriste, a relativno su mala: Close, Restore i Minimize, kao i Scroll Bar sa desne strane. U toku pomeranja Scroll Bar-a ruka može malo i da pređe izvan table i da aktivira nešto što u tom trenutku niste želeli. Isto važi i za zatvaranje prozora i slične operacije.

Osim toga ja sam dešnjak i Wiimote kontroler stoji sa leve strane ekrana, a ja uglavnom sa desne. Može se desiti da slučajno pritisnem taster na IR Pen-u dok nisam sasvim dodirnuo tablu, a Wiimote će iz svog ugla to videti kao pokretanje aplikacije čije sam dugme, eventualno postavio sa desne strane ekrana. Još, ako je u pitanju aplikacija, koja se sporo pokreće, ugođaj je kompletan (čitaj: dva minuta zlobnih komentara publike). Isto se desi i kad izvedem učenika pred tablu, uglavnom da rešava interaktivni kviz prilikom obnavljanja gradiva. Obavezno je nervozno pritiskanje tastera IR Pen-a i aktiviranje dugmadi tj. polja, sa desne strane table. Zbog toga oko table treba postaviti samo dugmad koja su relativno bezazlena ili pokreću aplikacije, koje publika neće primetiti ili koje se brzo mogu zatvoriti, za slučaj da su pokrenute greškom. I, naravno, obavezno uključite notifikaciju, koja će vam u desnom donjem uglu ekrana napisati poruku šta je pritisnuto, tj aktivirano, od prekidača koji se nalaze oko table.

Nekad ćete imati potrebu da ih sasvim isključite. Na jednom času mi se desilo da sam imao nekoliko omiljenih aplikacija dodeljene prekidačima oko ekrana. Koristim projektor, koji daje jako dobru osvetljenost, i to sa male daljine od table, zbog relativno skučenog prostora. Nekada ne zamračujem prostoriju uopšte ili samo malo navučem zavese (obično preko malo otvorenog prozora, vidi slike dole). Zraci sunca su se probili i obasjali tablu i kako se zavesa ljuljala, aktivirali sve što se moglo i naravno računar se zaglavio i ”pojeo” pet minuta od časa. Ovo se dešava jako retko (meni do sada samo jednom) i naravno može se rešiti promenom osetljivosti Wiimote kontrolera, koju nudi program Smoothboard, pa se prostorije ne moraju bez potrebe zamračivati, ako smanjite IR osetljivost. Ako, ipak ponekad odustanete od korišćenja prekidača oko table, Smoothboard ima i plutajuću paletu Cursor Control Toolbar sa pet dugmadi (desni klik, levi klik, dvoklik, samo pomeranje pokazivača i zaključavanje kursora), koja će dobro poslužiti. Da napomenem i ovo: Motion Only tj. samo pomeranje pokazivača možete izvesti jedino pomoću ove palete.

Offset Cursor Position je još jedna opcija programa Smoothboard, na koju bih vam skrenuo pažnju. Pomoću nje možete da pomerite položaj kursora po obe ose, u odnosu na mesto koje pokazujete na tabli. Korisna je u dva slučaja: ako namerno želite da “izvučete” kursor ispod olovke da bi ga publika bolje videla ili ako je površina na koju projektujete izuzetno sjajna, a podesili ste veliku IR osetljivost Wii kontrolera. U drugom slučaju kursor će bežati nekoliko milimetara na onu stranu gde je kontroler. Ako ne želite da smanjite IR osetljivost, možete iskoristiti ovu opciju da bi kursor bio na svom mestu, tj. tačno ispod vrha olovke.

Pokušao sam da opišem situacije na koje se ređe nailazi, da ne biste izgubili mnogo vremena u rešavanju problema kad do njega jednom ipak dođe i da pokažem da je autor programa Smoothboard – Goh Boon Jin na sve mislio. Što se ostalog softvera tiče, moja omiljena kombinacija je za sada PowerPoint, Gadwin Print Screen i EduRibbon Freeware. Korišćen hardver vidite na stolu. Stalak je Konig KN-19, sa držačem za Wii kontroler napravljenim od postolja CD pakovanja (stik 10 kom) i CNTI IR Pen (vidi link).

Žarko Braunović